制作升降门主要依赖红石电路与活塞系统。基础的升降门结构需要在标记器位置凿洞放置电能线,向上连接到地面层下方,电能线上方隔一个方块放置开关。通过开关控制红石信号激活活塞组,实现门的垂直移动。这种设计利用了红石传导特性与活塞推拉方块的机制,确保门体能够稳定升降。
升降门的核心部件是粘性活塞与侦测器的组合。首先需挖出长9格、宽6格、深2格的坑,在特定位置铺设粘性活塞并连接红石线路。用红石火把触发活塞时,需在火把上方放置玻璃反转信号。压力板作为常用触发装置,需在红石线路末端铺设四块以增强灵敏度。黑曜石常用于地基铺设,因其不会被粘液块或蜂蜜块黏附,确保装置运行时结构稳定。
门体部分采用粘液块与蜂蜜块交错搭建的结构,这两种材料不会互相粘合但能推动其他方块。在粘液块上方第五格处需放置黑曜石防止结构散架,侦测器需朝特定方向放置以检测方块变化。红石中继器需调至满档延迟信号,红石块作为辅助动力源放置在关键位置。完成主体后可用装饰性方块覆盖裸露的红石线路,既美观又防干扰。
地狱升降门是特殊变体,需额外准备红石火把和压力板。其框架需用防爆材料建造,红石电路要避免岩浆干扰。传送机制利用下界与主世界的坐标换算特性,通过精确计算确保双向传送的准确性。调试时需多次测试坐标对应关系,防止出现传送错位。
自动感应系统通过侦测器实现无人操作。当侦测器检测到玩家靠近时,会自动激活活塞推动门体上升;玩家离开后延迟数秒,红石火把熄灭导致活塞收回门体。中继器的档位调节直接影响关门速度,三档延迟能确保玩家完全通过。若需手动控制,可将压力板替换为拉杆实现强制锁定。