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星穹铁道哪个位置容易挨打

来源:7157手游网 小编:叶安庆 更新时间:2025-10-28 10:41:33

角色站位与嘲讽值机制直接影响战斗中的受击概率。游戏内存在隐藏的嘲讽值设定,不同命途角色的基础嘲讽值差异显著,存护(150)和毁灭(125)命途角色因嘲讽值较高,更容易成为敌人的攻击目标,而巡猎(75)和智识(75)命途角色则相对安全。部分敌人的攻击具有扩散效果,会波及目标相邻位置的角色,因此合理调整队伍站位可有效降低核心输出角色的受击风险。

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嘲讽值的计算公式为角色嘲讽值除以小队总嘲讽值,因此队伍中若存在高嘲讽角色,其余角色的受击概率会相应降低。三月七的护盾技能可提升500%嘲讽值,使其受击概率大幅增加,若将其放置于队伍边缘,可减少扩散伤害对队友的影响。类似机制还包括克拉拉的秘技与大招、杰帕德的刚正行迹,以及光锥致胜的瞬间等,均会显著提高角色的嘲讽值。合理利用这些技能与装备,可主动引导敌人攻击特定角色,从而保护队伍中的低嘲讽单位。

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AOE伤害通常以主目标为中心扩散至相邻角色,因此建议将高嘲讽角色置于队伍最左或最右端,使主C远离受击区域。部分BOSS技能具备强制攻击或高额单体伤害特性,需依赖存护角色的护盾或减伤技能进行应对。若队伍中存在依赖受击触发效果的角色(如克拉拉),则可通过嘲讽值叠加进一步优化其反击频率。

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实战中需根据敌方阵容动态调整站位。面对多目标敌人时,存护角色应优先吸引火力,而对抗单体高伤敌人时,可利用虚无或同谐角色的减伤效果辅助生存。巡猎角色因基础嘲讽值低且通常配备减嘲讽行迹,适合放置于安全位。若队伍缺乏存护角色,可通过毁灭命途角色分担伤害,但需注意其生存能力是否达标。高嘲讽角色应置于边缘位以减少溅射伤害,核心输出角色则尽量远离受击区域。通过技能与光锥的嘲讽效果主动调控受击目标,可显著提升队伍容错率。

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