迷宫36的关键在于理解地图机制和合理规划行动路线。该关卡采用线性推进设计,玩家需连续应对多场战斗并规避幽灵伤害区域。进入关卡后首先向右移动触发第一场战斗,敌方为34级普通单位,建议使用范围攻击快速清场。战斗结束后继续右行触发第二场类似战斗,这两场均为铺垫性质,难度较低。
向下移动会遇到首个精英怪侵略者重甲兵,该单位防御较高但机动性差,远程角色可保持距离输出。击败精英怪后向左下方移动,清理沿途杂兵后再次右转,遭遇第二个重甲兵精英怪。此处需注意精英怪的攻击前摇明显,及时闪避可减少血量损耗。整个迷宫36的敌人配置呈现递进式强度提升,但无复杂机制。
在S形路径上分布着周期性出现的幽灵,其伤害无法规避且具有持续性。玩家需掌握幽灵的出现规律,通常在时钟音效提示后1.5秒内通过危险区域。建议保持角色血量在70%以上以应对突发情况,治疗技能或道具需提前准备。幽灵攻击间隔固定,可通过背板记忆安全通行时机。
关卡后半段采用单一路线设计,无分支选择。最终房间前需通过长约10秒的连续幽灵区域,此处推荐使用位移技能快速穿越。进入终点房间即完成通关,该过程不设BOSS战。迷宫36的整体难度体现在持续性伤害环境的应对,而非战斗强度,合理配置回复型角色可显著降低挑战难度。
通关后重新进入仅能获得经验值奖励,无重复通关必要。该迷宫设计侧重基础操作训练,为后续更高难度的机制迷宫做铺垫。角色培养方面,建议优先提升范围输出能力,面对集群敌人时效率更高。装备选择上移动速度属性具有一定战术价值,可帮助更快通过幽灵区域。