城市被攻破后需要快速恢复防御和资源生产。首要任务是修复被摧毁的建筑,优先重建市政厅、军工厂和资源田,确保基础功能运转。军事区建筑如科研中心和参谋部也应尽快修复,避免科技研发和军官部署中断。修复过程中需合理分配资源,钢铁和石油是重建的关键材料,建议通过卡车采集或军团援助获取。重建顺序需根据当前战况调整,若处于交战频繁区域,优先恢复防御设施如围墙和碉堡。

破城后资源往往被掠夺一空,需迅速调整税率和开工率平衡民心与产量。税率建议维持在35%-40%之间,避免民心过低导致人口负增长。资源田按1:1:1:1的比例重建粮食、钢铁、石油和稀矿,初期可侧重钢铁和石油以满足军事需求。利用加速道具缩短建筑修复时间,但需谨慎使用,优先用于关键资源建筑。仓库容量不足时,可通过交易功能临时存放资源或向军团成员求助。

初期以低成本兵种如装甲车和骑兵为主,快速形成基础防御力量。军官部署至关重要,优先选择后勤属性高的军官担任市长提升资源产量,战斗型军官则用于带兵巡逻或反击。若剩余兵力不足,可暂时依赖军团协防或开启免战状态争取发展时间。科技研究不可停滞,尤其是提升兵种属性的项目,需同步推进以增强后续战斗力。

破城后建议迁移至安全区域或与军团成员集中布防,减少二次打击风险。分城布局可分散风险,将资源城与兵城分离,避免全军覆没。定期侦察周边敌对势力动向,提前部署防御。若资源允许,可建造海军基地或空军编队扩大战术选择,但需注意此类兵种消耗巨大,需确保资源供给稳定。














