角色背景
小提琴家的原名为安东尼奥,一个因事故而脸部严重烧伤的音乐家,因无法接受自己在音乐会上的失败和容貌的毁灭,他变得孤僻疯狂,将自己的情绪融入音乐之中,用小提琴的琴弦制造痛苦的旋律。其悲伤和怨恨的情绪集中在音乐上,使他能够操控音乐中的力量对抗求生者。
技能介绍
旋律之链:小提琴家的主要技能,可以在一定范围内制造音乐链,连接地面的两个点形成障碍。求生者触碰到旋律之链后会受到延缓和小幅度伤害,这个技能非常适合控制战场和阻碍求生者的行动。
绝望乐章:当技能充能完毕后,小提琴家可以演奏绝望乐章,在较宽范围内对所有触碰到旋律之链的求生者造成持续伤害。这个技能在多个求生者集中时使用效果最佳。
无声旋律:这是小提琴家的被动技能。每当他使用旋律之链伤害到求生者时,他会回复一部分技能冷却时间。这使得小提琴家可以更频繁地使用旋律之链进行战场控制。
技能使用技巧
技能连击:小提琴家的旋律之链和绝望乐章配合使用可以形成强大的控制和伤害。在预判求生者的走位后,先铺设旋律之链,随后迅速使用绝望乐章,可以最大化伤害输出。
地形利用:合理利用复杂地形布置旋律之链,如在窄道、角落或重要的地图节点附近布置,可以有效阻止求生者的通行或逃生路线。
精确计时:无声旋律技能的合理利用可以极大增加小提琴家的技能循环速度。每当求生者触碰旋律之链时,都要计划下一步的技能使用,以保持高效的压制。
对抗策略
先手优势:在游戏初期就使用旋律之链对主要路线进行控制,可以在一开始就限制求生者的行动自由,对其心理造成压力。
消耗求生者:在追击中不断使用旋律之链消耗求生者的体力和时间,让他们在逃亡中逐渐丧失有利位置。
高效击杀:在确认可以击杀的情况下,尽量利用绝望乐章进行集中火力攻击,迅速削减求生者人数。