核心玩法是通过招募、升级和搭配英雄组成阵容,在自动战斗中击败其他七名玩家。游戏分为准备阶段和战斗阶段,准备阶段可购买英雄、调整站位或合成装备,战斗阶段则由系统自动计算胜负。零基础玩家需优先理解金币管理机制,每回合保留10金币可获得1利息(上限5金币),连胜或连败也会提供额外经济奖励。野怪回合击败野怪会掉落装备或金币,选秀环节则按血量从低到高顺序选择装备或英雄。
羁绊系统是阵容强化的关键,每个英雄拥有职业和种族两种羁绊,上场足够数量的同类型英雄会激活对应效果。例如3约德尔人提供闪避概率,6法师增加全体法强。新手建议初期专注2-3种简单羁绊组合,如斗士(增加生命值)或枪手(增加攻击次数)。装备合成需掌握基础公式,例如反曲弓+大剑合成巨人杀手,锁子甲+腰带合成狂徒铠甲。金铲铲是特殊装备,可与其他基础装合成转职纹章,用于增加羁绊人数。
英雄升星是提升战力的主要方式,3个1星合成2星,3个2星合成3星。低费卡(1-2金币)容易三星但后期乏力,高费卡(4-5金币)强度高但获取概率受等级影响。建议新手前期用低费卡过渡,中期根据装备和来牌情况转型。经济运营分为两种思路:速升人口抢高费卡,或卡低等级刷低费卡三星。血量健康时优先攒50金币吃利息,血量危险则需提前消费保生存。
站位布局直接影响胜负,前排放置坦克类英雄吸收伤害,后排布置输出类英雄保障生存。刺客类英雄会跳跃至敌方后排,需单独放置角落;灵风装备可吹飞对手关键单位,需调整站位规避。选秀环节优先拿取阵容核心装备散件,例如法师阵容优先拿大棒,物理阵容优先拿反曲弓。游戏后期需观察对手阵容灵活调整,针对性地合成破防装备或调整羁绊组合。失败扣血机制基于存活英雄数量与星级,因此及时出售无用英雄可减少战败损失。建议新手多使用游戏内置阵容推荐功能,熟悉主流搭配后再尝试自主开发套路。