黑塔和佩拉都是冰属性角色,但定位完全不同。黑塔是智识命途的群攻输出手,擅长通过天赋触发追加攻击清理残血敌人,尤其在面对多目标时表现突出。佩拉则是虚无命途的辅助,主打减防和驱散敌方增益,能显著提升全队输出效率。选择谁取决于你的队伍需求——缺爆发群攻选黑塔,缺泛用辅助选佩拉。
黑塔的核心优势在于半血追击机制,队友将敌人打到半血以下时她会自动发动全体攻击,这种特性让她在虚构叙事等高压力副本中表现亮眼。她的技能加点优先天赋和战技,光锥推荐带暴击或追加攻击加成的款式,遗器首选冰套+萨尔索图组合,堆高暴击率能进一步触发套装效果。需她最好搭配其他智识角色组成双C体系,才能最大化输出收益。
佩拉的强项是功能性,终结技的群体减防几乎覆盖所有输出场景,战技还能驱散敌方关键增益(比如复活效果)。她的培养成本较低,只需堆速度和效果命中即可发挥作用,光锥用活动送的决心或新手任务就能满足需求。遗器推荐快枪手+泛银河公司,副词条优先保证循环流畅。她适合塞进任何缺增伤的队伍,尤其是需要快速破盾或对抗高防敌人的场合。
从养成难度看,黑塔对遗器词条和队友配置要求更高,但成型后伤害上限突出;佩拉则属于低投入高回报的类型,前期资源紧张时培养性价比更高。如果你已经有成型的冰系主C(如镜流),佩拉的减防能锦上添花;若队伍缺乏清杂手段,黑塔的扩散伤害会更实用。