隐形机制主要包括隐形药水和隐形兽卡牌两种核心玩法,它们分别在探索对战和策略对抗中发挥独特作用。隐形药水允许玩家在地图探索时获得短时隐身效果,用于潜入特定区域或规避NPC视线;而作为召唤卡的隐形兽则能在战斗中通过隐身特性实现突袭与干扰,成为卡组搭配中的重要战术选择。
隐形药水的制作需通过收集隐身颗粒与贝壳粉等材料,在寝室魔药台熬制完成。该药水无法直接通过主界面使用,必须返回寝室打开魔药包才能饮用,饮用后可持续30分钟隐身状态。这种隐身效果主要用于探索其他学院休息室、校长室等受限区域,但需注意隐身期间仍可能被部分NPC识破。药剂类隐身属于功能性效果,与战斗系统的隐身机制存在本质差异,不能用于决斗俱乐部等对战场景。
隐形兽作为6费史诗召唤卡,具有独特的战斗隐身机制。登场即进入隐身状态并锁定敌方巫师,靠近目标后发动高额伤害的扑击并显形。其核心特性在于累计受到50%最大生命值伤害时,会触发免伤后跳并重新隐身,该效果最多可触发两次。这种间歇性隐身机制使得对手难以持续输出,配合护盾或治疗咒语可延长其战场存活时间。需注意其隐身状态虽能躲避闪电等范围伤害,但仍会被毒液等AOE技能短暂破除。
战术层面上,隐形兽更适合作为干扰型单位使用。其缓慢的移动速度和低普攻伤害决定了它需要搭配控制咒语或减速效果,确保三次扑击能命中敌方巫师才能实现费用价值。在面对海格车等非巫师单位时,其破障特性可作为备用战术。而对手应对隐形兽时,优先使用火焰熊熊等范围技能破除隐身,或通过高爆发伤害直接秒杀以避免触发后跳机制。