火影忍者手游中赤土是一位以土遁忍术为核心的强力忍者,其战斗风格兼具防御与爆发,通过操控粘土人和岩石手臂实现攻守一体。作为岩隐村上忍,赤土的基础普攻分为4段,1A平推拳击起手,2A岩臂下砸制造硬直,3A上勾拳浮空控制,4A正拳收尾形成稳定连招。在强化状态下普攻会升级为5段,追加粘土人抓取和岩肘重击的终结技,这种特性使得赤土在近身缠斗中具有极强的压制力。
赤土的核心机制围绕刚隶式之术展开,一技能刚隶式连打通过召唤岩石手臂进行多段拳击,命中后能强化普攻形态。该技能需要短暂蓄力但攻击范围可观,终结阶段的双拳重击具备扫地效果。二技能提供两种战术选择:短按可瞬间召唤粘土人击飞敌人并附带扫地,适合反制突进;长按则进入骑乘状态获得移动能力,期间点击普攻可触发粘土人三连拳击,最后一击的浮空效果为后续连招创造空间。两种形态的灵活切换是掌握赤土的关键。
奥义轻重岩之术作为终结技表现亮眼,赤土会与大野木协同发动组合攻击,先以粘土人抓取目标,再通过轻重岩之术升空冲击,最终用加重岩之术完成地面砸击。该奥义全程具备抓取判定,可有效破除霸体状态,且收招硬直较小。奥义结束后会重置普攻状态,因此在连招中需合理规划技能顺序,避免打断已强化的普攻节奏。
实战中建议优先使用一技能起手,命中后立即接强化普攻打出完整5A连段。二技能根据战况选择用法:对抗突进型忍者时保留短按反制,面对远程忍者则可长按骑乘迂回接近。当敌人替身术进入冷却时,可衔接奥义实现高额爆发。赤土的弱点在于技能前摇明显,需要预判对手行动轨迹,同时注意保持中距离作战,过度贴身会导致部分技能难以命中。