阵法的主要功能体现在对军队整体战力的多维度强化。基础效果包括直接提升武将的攻击力、防御力和血量等基础属性,不同阵法侧重不同方向的加成,例如锋矢阵偏向攻击增幅而方圆阵注重防御提升。此外阵法还会影响战法伤害和兵种克制效果,高级阵法甚至能为全军附加护盾或特殊攻击特效。这些效果并非孤立存在,而是与武将技能、兵种特性形成联动,共同构成完整的战术体系。
阵法的解锁和升级需要满足特定条件,通常与玩家等级和主线进度相关。提升阵法等级不仅增强基础属性加成,还能解锁更强大的变阵效果,例如雁形阵的远程覆盖或云垂阵的伏兵机制。阵法之间存在相互克制关系,需根据敌方阵容灵活调整,机械套用固定阵法难以应对复杂战局。资源投入方面建议优先发展1-2个主力阵法而非平均分配。
在实战应用中,阵法与兵书系统存在深度关联。兵书能进一步激活阵法的隐藏属性,通过特定兵书组合可触发额外效果如地形加成或特殊战法。阵法等级达到临界点后,其战术价值会发生质变,例如部分阵法在20级后获得范围控制或群体增益能力。