沙暴是一种持续性异常状态技能,属于特殊战法效果,不属于负面状态。沙暴状态每回合对目标造成谋略伤害,伤害率受施放武将的智力属性影响。施加沙暴状态的战法主要包括诱敌深入、妖术和风声鹤唳,其中诱敌深入可对敌军群体2人施加沙暴并提升其受到的兵刃伤害,妖术则对敌军全体施加沙暴且施法者获得一次抵御效果,风声鹤唳则针对敌方单体触发。
沙暴状态的核心作用在于其战术联动性。该状态可触发部分武将或战法的特殊效果,例如张角的五雷轰顶在目标处于沙暴状态时,震慑概率提升20%;张梁的一举歼灭若命中沙暴状态目标,可额外附加混乱效果。沙暴还能刷新部分战法的判定条件,但需注意同类状态无法叠加,新施加的沙暴会覆盖原有状态。这种机制要求玩家精确规划战法释放顺序,避免效果冲突。
从战术价值来看,沙暴状态适合用于克制依赖主动战法的阵容。持续伤害特性可削弱敌方续航能力,配合计穷、震慑等控制效果能有效限制敌方输出节奏。对于平民玩家而言,沙暴系战法获取门槛较低,妖术(张宝传承)和风声鹤唳(紫将战法)均为易得技能,在资源有限的情况下具备较高性价比。
沙暴体系的局限性在于依赖智力属性,且单次伤害率偏低(通常为60%-90%受智力影响),需通过多回合叠加或配合增伤战法提升效果。实战中需避免与同类状态战法重复配置,同时优先选择具备高智力成长的武将作为施放主体,例如张角、程昱等,以最大化伤害收益。沙暴状态是兼具持续输出与战术联动的功能性技能,适用于以谋略伤害为核心的阵容体系。玩家需根据敌方阵容特性选择是否携带沙暴战法,并注重其与队伍中其他控制、增伤效果的协同性。