拥有更多部队的核心在于合理规划资源分配与建筑升级。首先需优先提升主城城主府至7级,解锁兵营功能,这是增加部队上限的基础条件。兵营等级直接影响可统御的兵力总量,每升一级可显著提升带兵数量。校场等级决定可同时出战的队伍数量,建议同步升级。资源方面,粮食和木材是征兵的主要消耗品,需通过农田、伐木场等设施保障稳定产出,避免因资源短缺限制部队规模。
预备兵营是快速补充兵力的关键设施。建造预备兵营需消耗资源与政令,建议选择同盟占领的郡内建设以缩短建造时间。预备兵营可存储和训练预备兵,通过输送功能将预备兵快速调配至前线要塞或军营,实现即时征兵。训练预备兵需消耗铜钱和体力,但能大幅减少征兵等待时间。注意预备兵输送仅限特定路线,需提前规划好军事据点布局。
武将培养与部队配置直接影响战斗效率。高等级武将能携带更多兵力,且通过扫荡土地、练兵等方式可快速提升武将经验。组队时需注意兵种克制关系,合理搭配步兵、弓兵、骑兵的比例。战法系统能进一步强化部队属性,优先学习提升征兵速度或兵力上限的被动技能。陈情任务中刷新的经验书事件可定向培养低等级武将,缩短战力成型周期。
分城建设是后期扩张军力的重要手段。选择6级以上地块为中心建造分城,可解锁钱庄、技工所等特殊建筑,提高资源产量和税收。分城需消耗大量石料与政令,建议在资源充裕时实施。分城与主城的部队虽不能互相调动,但可通过切换出征界面灵活调配双城兵力。迁城功能可将主城覆盖分城,但会损失特殊建筑效果,需谨慎使用。屯田高级土地能稳定获取资源,但需消耗政令,建议优先用于石料和铁矿。演武场挑战、每日任务提供的资源奖励不可忽视。沦陷其他玩家领地可掠夺资源,但需评估战损风险。资源仓库等级影响存储上限,避免因爆仓导致资源浪费。保持资源产出与消耗的平衡,是持续扩军的基本前提。