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三国志战略版攻城队加什么

来源:7157手游网 小编:wuyuzhu925 更新时间:2025-08-14 15:18:13

攻城队的核心在于合理分配军用与兵道系的个性加点。推荐主加军用系,副加兵道系,军用优先选择神行、牵制、火计和叫阵。神行提升行军速度,减少长途奔袭的时间损耗;牵制防止平局时敌方撤退,最大化杀伤效果;火计免疫火焰伤害并提供火攻指令;叫阵强制敌方非守城部队出战,削弱其防御优势。兵道系则侧重应募、操练和号召,降低征兵资源消耗并增强部队持续作战能力。

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器械属性分为S/A/B/C四级,对应攻城值分别为120/100/80/75,且不受武将品质影响。优先选用主力部队闲置的A级以上适应性武将,即使品质较低也可通过带兵量和战法弥补。需注意普通盾、弓、枪、骑的攻城值远低于器械兵种,例如3个S级普通兵种仅144点,而3个C级器械兵种可达225点。除非主力用于清除驻防部队,否则必须使用器械兵种。

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6级以下城池建议武将等级15级左右,单队带兵量需达到守军兵力的1.5倍以上,且均匀分配至各武将。为避免平局导致攻城失败,队伍中需配置一定输出能力,可搭配蓝色战法(如武力系输出或谋略系回复战法),战法等级4级即可应对7级以下城池。攻城前需确保兵力充足,因每次行动均会造成损耗。

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攻城顺序需严格遵循规则:先由主力部队清除城防守军和驻防部队,再派器械队拆除耐久。若守军未完全清除,器械队将无法生效。同盟协作时需统一指挥,避免器械队过早触城遭遇未清除的守军。耐久拆除阶段需集中多支器械队同步行动,以在守军恢复前完成攻城。攻城奖励包括同盟资源加成、成员上限提升及首占资源金铢等,个人贡献较高者还可获得额外铜币奖励。攻城本身也是检验战术配合的机会,如兵力分配、压秒协同等技巧,对后续PVP战斗有直接借鉴意义。

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