六晶石系统的核心功能是解锁高阶战斗属性并激活特殊技能。晶石分为七个基础类型,包括爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞,每种技能对应不同的战斗场景。当晶石达到21级且拥有四个相同的5级技能时,可通过技能书进阶为技能石,最终进化为神石。神石不仅能大幅提升基础属性,还能开启屠城等高级功能,这是普通宝石无法实现的质变效果。
晶石的等级直接影响技能数量与强度。1-4级晶石仅附带1个技能,5-9级解锁第二个技能槽,10-14级增加至三个,15级晶石则可携带四个技能。技能叠加机制使得相同类型的技能效果可以累计,例如多个爆击晶石能显著提高暴击概率。精炼过程中建议优先将攻击类和血量类技能提升至5级,再逐步突破高阶技能,以确保资源利用率最大化。
近战武将适合镶嵌攻击型神石如斩杀或暴击,而远程单位更依赖命中与无双技能。神石镶嵌后,其属性加成会随颜色品质提升,绿色神石提供1%防御加成,蓝色提升至2%,紫色则达到4%。这种定向强化机制要求玩家根据武将定位和战场需求灵活调整镶嵌策略,避免资源浪费。
玩家需通关191级副本以解锁神石强化科技,并通过打磨15级宝石获得1级晶石。进阶过程中1级晶石升至2级需消耗10个同级晶石,而3级升4级则需100个,资源消耗呈指数级增长。建议通过古城探宝等活动囤积材料,并在精炼活动期间集中操作以节省成本。晶石系统的深度开发是后期战力突破的关键,但需平衡资源投入与战术目标。掌握晶石系统的运作逻辑后,玩家可针对性制定培养计划。从技能选择、等级提升到神石进化,每个环节都需围绕核心战斗风格展开。该系统通过多层级的成长设计,为策略搭配提供了丰富空间,同时也考验玩家对资源管理的把控能力。