酒馆战棋作为炉石传说中备受欢迎的自动战斗模式,核心玩法围绕英雄选择、随从招募、阵容搭配与战术运营展开。开局需从随机提供的英雄中选择一位,每位英雄拥有独特技能,例如挂机的阿凯可跳过前两回合直接升级酒馆,而尤格萨隆能通过命运之轮获得随机效果。第一回合优先选择理财类随从(如雄斑虎、鱼人招潮者),为后续回合提供经济优势;第二回合通常选择升级酒馆至2级,确保科技进度不落后。随从站位需根据亡语、圣盾等特效调整,例如跳蛙骑士需放置在最左侧以触发连环亡语。
第三回合若持有理财随从,可出售衍生物换取两个高星级随从强化场面;第四至第六回合优先稳固战力,避免因过早升科技导致血量压力。关键随从如光耀之子(元素流)、狼爹(野兽流)或钴制卫士(机械流)需及时获取,并根据对手阵容调整策略。复仇体系随从(如回收魔灵)需搭配低血量单位触发效果,而发现类随从(如发现鱼)可补充核心卡缺口。酒馆等级升至4级后,需决定最终阵容方向,例如选择野兽流则围绕跳蛙骑士与瑞文戴尔男爵构建亡语链。
后期决胜阶段需关注对手阵容与血量。若自身阵容未完全成型,可通过冻结酒馆随从或保留三连机会争取时间。最终阵容通常需包含至少一个金色随从与核心辅助单位,例如野兽流的金色鹦鹉或机械流的死神4000型。血量管理尤为重要,低于15点时应优先提升即时战力而非继续升科技。若对阵剧毒流派,可加入圣盾或高攻击单位进行反制。饰品如辐光护手能提供额外操作空间,需合理利用其效果。
酒馆战棋的胜负不仅依赖随机性,更考验玩家对节奏的掌控。标准开局模板为:1费拿理财、2费升科技、3费卖衍生物换两随从、4费强化场面、5费升3本、6费填满格子、7费升4本。但需根据英雄特性灵活调整,例如沙德沃克可延迟升本以积累理财随从。退环境机制每年4月更新,部分卡牌将无法在标准模式使用,但狂野模式仍保留全部内容。玩家可通过炉石学院查看环境变化,及时调整卡组。
该模式包含多种胜利条件,进入前四名即为胜利。若选择龙体系,需以蜡烛骑士为核心,搭配龙人执行者与青铜守卫;元素体系则依赖光耀之子与派对元素。实际对局中需避免过度追求单一流派,应根据酒馆刷新随从灵活转型。