攻城战的基础在于理解兵种特性与克制关系。游戏中步兵、骑兵、弓兵、法师形成完整的相克链条:步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克法师、法师克步兵。针对城墙攻防,专用攻城武器(如投石车、冲车)是破墙主力,但这类兵种防御薄弱,必须搭配保护部队。通常建议采用三线配置:前排由高防御的步兵吸收伤害,中排配置弓兵清理城防部队,后排部署攻城武器集中破坏城墙。纯攻城部队易遭敌方骑兵突袭,因此需预留10%-15%的骑兵作为机动部队应对突发战况。
英雄与科技对兵力效能的提升不容忽视。欺诈师的资源掠夺技能可降低攻城后的资源损耗,玫瑰骑士的军团防御加成能使前排步兵承伤能力提升30%以上。若敌方城墙驻守法师部队,选择暗夜乌鸦这类可施加流血效果的英雄,可有效削弱其持续作战能力。科技树中的攻城器械改良可让投石车攻击距离增加2格,配合精准打击科技能提升15%的城墙破坏效率。建议在战前优先完成军团负重、行军速度等相关研究,确保资源补给与部队机动性达到最优状态。
实战中,侦查情报直接决定兵力配比。若侦查显示敌方城墙等级为25级且驻守大量弓兵,则需将攻城武器占比提升至50%,同时携带克制弓兵的骑兵部队。资源管理方面,每支T4级攻城部队需消耗12万铁矿石和8万粮食,建议提前通过联盟资源站储备3倍于预估消耗的量。当遭遇敌方主力回防时,可采用声东击西战术:用30%兵力佯攻资源点吸引守军,主力部队则趁机攻破防御薄弱的侧翼城墙。
动态调整与联盟协同是高端战局的关键。高级玩家常采用波浪式进攻策略:第一波投入60%兵力消耗守城陷阱,第二波由联盟成员补充40%精锐部队完成突破。当面对拥有T5兵种的敌人时,可通过集结系统组织58名盟友,采用步兵40%弓兵30%攻城武器30%的混合编队,利用数量优势抵消质量差距。战后需立即将20%兵力转入医院治疗,同时用加速道具快速补充损耗,防止被其他玩家乘虚而入。